Les astuces de calcul des jeux de hasard

0

Posted by Dillan | Posted in Craps | Posted on 10-07-2010

[ English | Deutsch | Español | Français | Italiano ]

Après un certain temps, un expert tosser crée ce qui est reconnu comme un jet personnel. La façon la plus simple de reconnaître ce n'est pour observer ce que le lanceur est sur paris. Il va presque certainement faire un pari ligne de passe et puis aussi acheter certains numéros, comme peut-être les quatre et 10. Il doit faire un pari ligne de passe à jeter, mais les quatre et 10 pari d'achat est un peu bizarre, si il / elle peut avoir une signature. Il serait mieux si vous avez suivi leur exemple et le pari de la même façon, il / elle.

Il est évident cependant, ils jetteront un 7, tôt ou tard et vous ne pouvez pas laisser tous vos liquidités pour toujours, donc vous devez avoir un bon système de traction arrière. La plus simple à utiliser est de commencer à votre mise la plus élevée, et d'acheter les deux mêmes chiffres que le tireur ne. Ensuite, il suffit de retirer les numéros d'une unité après chaque succès jusqu'à ce que vous êtes au minimum.

Maintenant, disons les 4 coups sûrs et que vous capturez 116 $. Laissez les 58 $ le 10 et le tirer vers le bas de 4 à 38 $, et demande si vous êtes capable de l'acheter pour 38 $ et ne payer que 1 $ VIG (5 pour cent de 38 $ est un mâle quatre vingt dix). Si le 4 est roulé une fois de plus, vous gagnez 76 $. Laissez-la à trente-huit dollars – vous ne pouvez pas payer moins de $ 1 jus sur un pari vous pouvez acheter et s'ils continuent de vous laisser acheter les 4 (et 10) pour 38 $ et ne payer un dollar, puis continuer sur les paris.

Bientôt, si les 10 commence frapper, vous aurez à la fois les quatre et dix régressé jusqu'à trente-huit dollars. Gardez les deux mises en place à moins que le tireur tire vers le bas leurs paris, ou quelque chose d'inhabituel se produit à l'épave de concentration du joueur. En retirant vos paris acheter, vous aurez toujours quelque chose sur la table lors de carpes en ébullition, et après le premier succès, tout le reste est bénéfice net

Si vous êtes un lanceur maître-vous, apportez votre conjoint ou avec un ami le long, et le casino lui permettre de prendre soin de vos paris pendant que vous êtes en se concentrant sur le lancer.

I trucchi del calcolo del gioco d'azzardo

0

Posted by Dillan | Posted in Craps | Posted on 10-07-2010

[ English | Deutsch | Español | Français | Italiano ]

Dopo un po ', un coglione esperto crea ciò che è riconosciuto come un tiro personale. Il modo più semplice per riconoscere questo è quello di osservare ciò che il Hurler è scommesse. Farà quasi sicuramente fare una scommessa pass line e quindi anche acquistare alcuni numeri, come forse le quattro e 10. Egli deve fare una scommessa pass line buttare, ma le quattro e 10 scommessa acquisto è un po 'bizzarro, così egli può avere una firma. Sarebbe meglio se hai seguito il loro esempio e puntare allo stesso modo lo fa.

Ovviamente, però, essi gettano un 7 prima o poi e non è possibile lasciare tutti i vostri contanti per sempre, in modo da avere un buon sistema di trazione posteriore. La più semplice da usare è quello di iniziare a vostra scommessa più alta, e acquistare gli stessi due numeri il tiratore fa. Poi, basta tirare indietro i numeri di una unità dopo ogni successo finché non si è al minimo.

Ora diciamo i 4 colpi e di catturare 116 dollari. Lasciare l'58 dollari sui 10 e tirare giù i 4 a $ 38, e chiedere se si è in grado di acquistare per $ 38 e pagare solo 1 dollaro Vig (5 per cento di $ 38 è un dollaro novanta). Se le 4 è rotolato ancora una volta, si guadagnano 76 dollari. Lasciare a trenta otto dollari – non si può pagare meno di $ 1 succo di acquistare una scommessa e, se continuano a lasciare che si acquista il 4 (e 10) per $ 38 e solo pagare un dollaro, quindi continuare su scommesse.

Presto, se il 10 inizia colpendo si avrà, oltre alle quattro e dieci regredita fino a trentotto dollari. Tenere entrambe le scommesse a meno che il lanciatore tira giù le loro scommesse, si verifica qualcosa di insolito o di distruggere la concentrazione del giocatore. Tirando indietro le vostre scommesse acquistare avrete sempre qualcosa sul tavolo carpe nel corso di una striscia a caldo, e dopo il primo successo, tutto il resto è chiaro scopo di lucro

Se sei un maestro Hurler te stesso, portare il vostro coniuge o compagno lungo, e il casinò gli permetterà lei a prendersi cura delle tue scommesse mentre si sta concentrando sul lancio.

Los trucos de juegos de azar Cálculo

0

Posted by Dillan | Posted in Craps | Posted on 10-07-2010

[ English | Deutsch | Español | Français | Italiano ]

Después de un rato, un experto lanzador crea lo que está reconocido como un tiro personal. La forma más sencilla de reconocer esto es observar lo que el lanzador está apostando encendido. Él es casi seguro hacer una apuesta la línea de pase y luego también comprar algunos números, como tal vez los cuatro y 10. Él tiene que hacer una apuesta de línea de pase para lanzar, pero cuatro y diez apuesta de compra es un tanto extraña, por lo que él / ella puede tener una firma. Sería mejor si seguimos su ejemplo y la apuesta del mismo modo que él / ella hace.

Obviamente, sin embargo, que lanzará un 7 antes o después, y no se puede dejar todo su dinero en efectivo para siempre, así que tienes que tener un buen sistema de tracción trasera. El más sencillo de usar es empezar a su apuesta más alta, y comprar los mismos dos números el tirador hace. Luego, simplemente tire hacia atrás los números en una unidad después de cada éxito, hasta que estás en el mínimo.

Ahora digamos que el 4 hits y capturar 116 dólares. Deja los $ 58 en los 10 y tire hacia abajo de 4 a 38 dólares, y solicitar, si usted es capaz de comprarlo por $ 38 y sólo pagan $ 1 Vig (5 por ciento de $ 38 es un dólar noventa). Si los 4 se rueda una vez más, usted gana $ 76. Déjelo en treinta y ocho dólares – usted no puede pagar menos de $ 1 jugo en una apuesta compra y si seguir dejando que se ha comprado el 4 (y 10) por $ 38 y sólo paga un dólar, y luego continuar sobre las apuestas.

Pronto, si los 10 comienza golpear tendrá tanto las cuatro y diez retrocedido hasta treinta y ocho dólares. Mantenga las dos apuestas, a menos que el tirador tira sus apuestas hacia abajo, o se produce algo inusual para arruinar la concentración del jugador. Si se tira de nuevo sus apuestas comprar siempre tendrá algo en la mesa carpas durante una buena racha, y tras el primer éxito, todo lo demás es ganancia neta

Si usted es un lanzador amo a ti mismo, traer a su cónyuge o compañero a lo largo, y el casino le permita cuidar de sus apuestas mientras se están concentrando en el lanzamiento.

Die Tricks der Berechnung Gambling

0

Posted by Dillan | Posted in Craps | Posted on 10-07-2010

[ English ]

Nach einer Weile schafft ein Experte tosser, was als persönliche werfen anerkannt. Der einfachste Weg zu erkennen, ist dies zu beobachten, was das ist Hurler-Wetten auf. Er wird mit ziemlicher Sicherheit einen Pass Line-Wette und dann auch kaufen einige Zahlen, wie vielleicht die vier und 10. Er hat einen Pass Line-Wette zu werfen, aber die vier und 10 Kauf Wetteinsatz ist etwas bizarr, so dass er / sie eine Unterschrift haben kann. Am besten wäre es, wenn Sie ihr gefolgt und wetten auf dieselbe Weise er / sie tut.

Offensichtlich aber werden sie eine 7 früher oder später und Sie können nicht verlassen, alle Ihr Geld für immer, so haben Sie eine gute pull back-System haben. Die einfachste zu verwenden ist, um Ihren höchsten Einsatz zu beginnen, und den Kauf der beiden gleichen Zahlen der Schütze nicht. Dann einfach zurück ziehen die Zahlen um eine Einheit nach jedem Erfolg, bis Sie auf das Minimum sind.

Jetzt sagen wir der 4 Treffer und erfassen Sie 116 $. Verlassen Sie die $ 58 auf die 10 und ziehen Sie die 4 bis $ 38, und verlangen, wenn Sie in der Lage, es für $ 38 kaufen und zahlen nur $ 1 VIG (5 Prozent von $ 38 ist ein Buck neunzig). Wenn die 4 ist noch einmal aufgerollt, verdienen Sie 76 $. Lassen Sie es mit dreißig acht Dollar – Sie können nicht zahlen weniger als 1 $ Saft auf einer Kauf-Wette und wenn sie sich auf die Vermietung Sie kaufen 4 (und 10) für $ 38 und zahlen nur einen Dollar, dann weiter über Wetten zu halten.

Bald beginnt, wenn die 10 Schlagen Sie wird sowohl auf die vier und bis zu achtunddreißig zurückgebildet haben zehn Dollar. Halten Sie beide Einsätze bis es sei denn, der Schütze zieht ihre Wetten ab, oder etwas Ungewöhnliches geschieht, um dem Spieler die Konzentration Wrack. Durch Zurückziehen kaufen Sie Ihre Einsätze haben Sie immer etwas auf dem Tisch Karpfen während einer Glückssträhne, und nach dem ersten Erfolg, alles andere ist deutlich positives Ergebnis

Wenn Sie ein Master-Hurler selbst, bringen Sie Ihren Ehepartner oder Freund zusammen, und das Casino wird ihm erlauben / ihr die Pflege Ihrer Wetten nehmen, während Sie werfen konzentriert sind.